ゲーム情報

【Apex Legends】最新パッチでバランス変更、ウイングマンやピースキーパーがナーフ。

最新パッチの内容が公開されウイングマンやピースキーパーの調整が入ったのでその詳細を書いていきます。

赤文字はナーフ(弱体化)青文字はバフ(強化)

武器のバランス

・ウイングマン

発射速度が毎秒3.1→2.6に減少

 スカルピアサー使用時のヘッドショットダメージ倍率が減少2.5→2.25

 発砲時の標準が減衰する率が減少

・ピースキーパー

ショットガンボルトの効果がピースキーパーの時のみ減少

  レベル1緩和10% – > 7.5%

  レベル2緩和20% – > 13%

  レベル3緩和25% – > 16%

・ウイングマンとピースキーパーの入手率が全てのゾーンで減少

・全てのゾーンでエネルギー武器と弾薬の入手率が向上

////////////////////////// //////////////////////////

キャラクターのバランス変更

コースティック、パスファインダー、ジブラルタルのヒットボックスサイズの縮小と最適化

ヒットボックスのサイズをキャラクターギアとモデルに合わせて調整

 コースティック

  • トラップ – クールダウン時間を30秒から25秒に短縮

  • トラップ – 半径と近接半径を約10%増加

  •  – プレイヤーに煙を与えるダメージから1秒の遅れを取り除きました

     

    パスファインダー

  • パッシブ – ビーコン数を10から12に増やしました

     

    ライフライン

  • ケアパッケージ – レベル4アーマーとヘルメットが落ちるというわずかな可能性を取り除きました

     

    レイス

  • アビリティ(Q) – クールダウンが20秒から25秒に増加

     

    バンガロール

  • パッシブ- 移動速度のボーナスを40%から30%に減少

引用元

reddit Live Balance Update live on all platforms – let’s talk about meta